Somos una institución dinámica y emprendedora dedicada a la educación universitaria, la extensión y la investigación desde el año 2008.
Innovamos continuamente nuestra oferta académica para que siempre responda a los cambios sociales, económicos, laborales, cientÃficos y tecnológicos.
Formación de excelencia para profesionales que buscan especializarse y profundizar en sus áreas de conocimiento.
Toda nuestra plantilla docente cuenta con las credenciales académicas apropiadas para impartir cursos en sus respectivas áreas.
Desarrollamos investigación aplicada y promovemos la generación de patentes, modelos y sistemas innovadores para beneficio de nuestra sociedad.
La UNRN concibe a la Extensión Universitaria en su forma más amplia, como parte de la estrategia y el estilo de desarrollo de la institución
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El torneo estuvo a cargo del Club Gaming High Ping y del Departamento de Vida Estudiantil de la Sede Andina.
Del 29 de noviembre al 4 de diciembre de 2021 se realizó el primer Torneo de League of Legends (LoL) y Game Jam, a cargo del Club Gaming
High Ping y del Departamento de Vida Estudiantil de la UNRN Sede Andina.
El torneo fue diseñado con el objetivo de incluir equipos y/o jugadores y jugadoras de toda la patagonia, para encontrarse en un espacio innovador en donde se visualicen aspectos como la competencia, el desarrollo y la socialización.
Dentro del torneo se realizaron dos competencias, League of Legends y Game Jam. Los equipos participantes de LoL fueron: Unseen Gaming Reset, MZ, Zorros Andinos, Red Panda, Ceibos Gaming, Los Maletas, BOVER y PC Gamers. El ganador fue Red Panda de la provincia de Neuquén. Por su parte, el ganador del desafío desarrollo Game Jam fue Teo Pirato Guthmann, de la ciudad de Bariloche, quien presentó un juego que consiste en una rana que perdió sus facultades y es obligada a transformarse en distintas formas para progresar en el juego. Link del juego.
Las charlas de la disciplina Game Jam estuvieron a cargo de los siguientes profesionales:
Introducción a unreal engine de Hernán Basso, diseñador 3D de animación y videojuegos desde hace más de 10 años, programador flash para presentaciones interactivas y programador de recorridos interactivos con unreal engine. Fue director de diversos proyectos hechos con unreal engine para Disney California, referente de Epic Games Argentina.
Desarrollo de videojuegos de Mer Grazzini, animadora, desarrolladora de videojuegos, escritora en PressOver. Es de la ciudad de Rosario.
Quienes sean estudiantes de la UNRN y deseen sumarse al Club Gaming pueden enviar un mail a: highpingclubgaming@unrn.edu.ar