Somos una institución dinámica y emprendedora dedicada a la educación universitaria, la extensión y la investigación desde el año 2008.
Innovamos continuamente nuestra oferta académica para que siempre responda a los cambios sociales, económicos, laborales, cientÃficos y tecnológicos.
Formación de excelencia para profesionales que buscan especializarse y profundizar en sus áreas de conocimiento.
Toda nuestra plantilla docente cuenta con las credenciales académicas apropiadas para impartir cursos en sus respectivas áreas.
Desarrollamos investigación aplicada y promovemos la generación de patentes, modelos y sistemas innovadores para beneficio de nuestra sociedad.
La UNRN concibe a la Extensión Universitaria en su forma más amplia, como parte de la estrategia y el estilo de desarrollo de la institución
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29 de May al 24 de Jul
18 a 20h
educacioncontinua.andina@unrn.edu.ar
La Subsecretaría de Extensión de la Sede Andina invita a participar del nuevo curso “Gamificación en el aula: creación de juegos educativos con Genially y Scratch”, que comenzará a dictarse el viernes 29 de mayo.
La propuesta surge como respuesta a la necesidad de innovar en las estrategias pedagógicas actuales. El curso busca que los y las docentes incorporen el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) para potenciar el interés y compromiso de sus estudiantes, transformando contenidos curriculares en experiencias interactivas.
La capacitación estará a cargo del docente Martin Goin y tendrá una duración total de 9 semanas. El dictado se realizará con un encuentro virtual sincrónico los días viernes de 18:00 a 20:00 hs. Además, los y las participantes contarán con acceso a un aula virtual donde estarán disponibles materiales de lectura, videos tutoriales y las grabaciones de las clases para su consulta asincrónica.
Arancel: el curso tiene un costo total de $45.000.
Inscripción: Completar el siguiente formulario. Cupos limitados.
Consultas: educacioncontinua.andina@unrn.edu.ar
Durante el trayecto formativo, se explorarán las potencialidades de Genially para la creación de piezas visuales interactivas y de Scratch para la programación básica de juegos, herramientas que permiten a los docentes diseñar sus propios recursos digitales sin necesidad de conocimientos previos avanzados.